Selasa, 03 April 2012 di 01.11 Diposting oleh M_Alihartono 0 Comments

INTRO


Luna adalah hero semicarry, killer yang memiliki potensi nuke dan push yang mengerikan, tapi hero ini dibuild untuk menjadi salah satu Killer di tim.

Guide Luna ini tidak menfokuskan pada satu aspek saja, misalnya untuk jadi killer, atau untuk jadi spell caster (Nuker), atau untuk jadi pusher. Tapi merata untuk semua aspek. Karena semua potensi Luna tidak boleh kita abaikan.

Luna memiliki ulti yang Prinsip Penggunaannya sama dengan Yurnero, yaitu damage terbesar akan diterima musuh apabila musuh itu sedang sendirian.. di area efek ultimatenya.
Keunggulan dan Kelemahan

Keunggulan

1. Lucent beam, skill yg membuat dia termasuk hero DPS yg juga hero nukers, skill ini sangat efektif untuk ganker dan menyicil HP lawan.
2. Ultimate yg sangat mengerikan, bisa doble atau triple kill klo dipakai dgn baik.
3. Moon Glaive sangat menguntungkan, bs skaligus nyerang semua musuh yg ada disekitarnya dgn damage yg hampir sama.
4. Movement speed yg sangat baik.


Kelemahan

1. Item2 nya dibatasi, atau ga bs beli item ‘orb effect’, karena bs membuat skill2 nya jadi cacat.
2. termasuk hero yang HP dan armornya paling sedikit, bahkan kedua dari yang terparah untuk hero agility.
3. mana nya sangat sedikit,
4. Ultimatenya emang berbahaya, tp nyerang musuh secara acak.
5. ga ada skill pertahanan dan juga skill untuk kabur.
6. attack range yg sangat dekat.




SKILL

Lucent Beam

Luna concentrates on the moon's energy and channels it forcefully to the surface, damaging an enemy unit.
Level 1 - Deals 75 damage and a ministun. 0.6 second duration. 90 Manacost.
Level 2 - Deals 150 damage and a ministun. 0.6 second duration. 100 Manacost.
Level 3 - Deals 225 damage and a ministun. 0.6 second duration. 110 Manacost.
Level 4 - Deals 300 damage and a ministun. 0.6 second duration. 120 Manacost.

Casting range 800.
6 seconds cooldown.



Skill yg berguna untuk nyicil HP lawan, byasanya hero2 DPS ga punya skill nukers seperti ini, apalagi ini ada ministunnya. Skill ini bs di block oleh linken’s sphere, magic immunity, damage yg diterima dikurangi spell resistance lawan.



Moon Glaive


Allows Luna to attack extra enemies with each Glaive attack. Each enemy struck beyond the first incurs a 35% damage loss, per unit. AoE 500.
Level 1 - Bounces once
Level 2 - Bounces twice
Level 3 - Bounces three times
Level 4 - Bounces four times

Glaive ga ngefek sama item2 ‘orb effect’ seperti stygian desolator,maelstorm, diffusal blade . artinya ga ada efek2 dr item2 itu, yang ada malah serangan2 mu yang jadi cacat.Untuk eye of skadi slowernya hanya ngefek ama target pertama.

Satu-satunya orb effeck yg bs dipakai adalah life steal, seperti helm of dominator, satanic, aura2 seperti vampiric aura,dll. Tp tentu saja ga ada life steal dr pantulanx, jadi life steal diperoleh hanya dari target pertama moon glaive.

Klo udah punya attack speed yg amat tinggi, moon glaive bs mantul kembali ke target pertama, dan misalnya km menyerang lg dgn moon glaive baru,sebelum moon glaive sebelumnya selesai mantul, moon glaive yg lama itu akan mantul kembali ke target pertama.


Lunar Blessing



Provides all nearby allied heroes with constant bonus damage as well as extra night vision for your hero.
Level 1 - Provides full night vision range for Moon Rider as well as +14 damage to nearby heroes
Level 2 - Provides full night vision range for Moon Rider as well as +20 damage to nearby heroes
Level 3 - Provides full night vision range for Moon Rider as well as +26 damage to nearby heroes
Level 4 - Provides full night vision range for Moon Rider as well as +32 damage to nearby heroes

AoE : 900


Aura ini menambah bonus damage dr attack damage ( primary )
Selain itu juga menambah vision(jarak penglihatan) di malam hari.
Aura ini hanya berefek ke hero saja.

Eclipse



Calls to the moon's magic, summoning multiple concentrated burst of Lucent Beams to damage targets around Luna. Max 4 beams per unit (6 with Aghanim's Scepter).
Level 1 - Summons 4 Lucent Beams. 150 Mana cost. 160 seconds cooldown.
Level 2 - Summons 7 (8 *) Lucent Beams. 200 Mana cost. 150 seconds cooldown.
Level 3 - Summons 10 (12 *) Lucent Beams. 250 Mana cost. 140 seconds cooldown.

AoE : 675
Duration : 1.8/3.6(4.2*)/5.4 (6.6*)

(*) Dengan Aghanim's Scepter


Eclipse mengeluarkan lucent beams dgn jumlah yang sangat banyak, dan damagex berdasarkan level lucent beam sewaktu elipse di aktifkan. Tapi ga ada efek ministunnya. Jadi, klo ga ngambil lucent beam, jadi damage yang diterima musuh jadi 0. Tiap lucent beam keluar dalam 0.6 detik.

Eclipse tidak menyerang musuh invisible. Efeknya berhenti kalau Luna terbunuh. Dan mengubah Siang menjadi malam selama 10 detik.


SKILL BUILD

1 – Lunar Blessing
2 –Lucent Beam
3 – Lucent Beam
4 – Lunar Blessing
5 - Lucent Beam
6 – Eclipse
7 - Lucent Beam
8 – Lunar Blessing
9 – Lunar Blessing
10 – Moon Glaives
11 – Eclipse
12 - Moon Glaives
13 – Moon Glaives
14 - Moon Glaives
15 - Stats
16 – Eclipse
17 – Stats
18 - 25 Stats

di 01.10 Diposting oleh M_Alihartono 0 Comments

Intro


Lone druid termasuk hero carry DPSer, dan sangat butuh farming di early dan mid game untuk menjadi killer sekaligus pusher mengerikan di late game.

DPS yang tinggi dan dibentengi unit Tanker yang tebal. Kombinasi satu hero yang paling Mantap!
Keunggulan dan Kelemahan


Keunggulan
Tank + DpS, Melee + range.
Memiliki unit terbaik dengan unlimited durasi, resistance tinggi, dan bisa mengantarkan barang.
Semua skillnya sangat sinergi untuk kedua unitmu.
Base Movement speed yang sangat baik
Syllabear bisa menyerang melee dan range.
Punya natural disable (entangle)
Jago push, dan sangat berbahaya kalau jadi.


Kelemahan
gold akan dipake untuk berdua.
Syllabear maupun Spirit bear sama-sama bergantung dengan item.
syllabear sangat mudah dibunuh.
Dan Kalau Sylla mati spirit bearnya juga ikut mati.
Butuh pengendalian micro dan macro





Skill


Summon Spirit Bear (B)


Summons a powerful Spirit Bear companion. It randomly Entangles enemies that it attacks.

Level 1 - Summons Spirit Bear with 1400 hit points and Inventory
Level 2 - Summons Spirit Bear with 1800 hit points - adds Return
Level 3 - Summons Spirit Bear with 2300 hit points - adds 20% Entangle
Level 4 - Summons Spirit Bear with 2700 hit points - adds Demolish and 33% spell resistance

Mana Cost: 75
Cooldown: 180/160/140/120 detik


Spirit bear akan mendapatkan skill-skill berikut..

Return (R)


Immediately teleports the Spirit Bear back to Syllabear. This skill is acquired when the Spirit Bear is at level 2.

Cooldown: 5 detik

Note: Skill ini seperti Blink, tidak bisa digunakan kalau spirit bear terkena damage dari Hero musuh/unitnya selama 3detik.


Demolish


Passive ability that causes attacks to do 1.6 times normal damage to buildings.


Entangle


Attacks randomly cause roots to burst from the ground, immobilizing a target enemy unit for 3 seconds, and dealing 60 damage per second. 20% Chance to entangle.

Coolodown : 5 detik

Durasi: 3 detik ( 9 untuk creep)


Spell Resistance


Spirit Bear gains resistance against spell damage.

Gives 33% Spell Resistance
Penjelasan

Demolish spirit bear level 3 dan 4 menambahkan 40% damage ke bangunan lawan. Damaga dan MS spirit bear bertambah 10 per level dari skill Synergy yang diaktifkan.

Spirit bear bisa menyerang lawan sampai sejauh 1100 range dari syllabear. kalau lebih dari itu Attack-nya langsung berhenti.

Kalau spirit bear mati, syllabear akan terkena 100 Mixed damage per level spirit bear yang mati, dari lawan yang membunuh spirit bear itu. Spirit bear ini bisa di deny kalau udah sekarat banget.

Mengetik command -ms juga akan memperlihatkan MS spirit bearmu.


Entangle :

- Tipe Damage Physical
- Skill ini 'orb effect'
- Musuh yang terkena entangle tidak bisa melakukan blink atau bertranformasi.
- Bash dan critical bisa terpicu bersamaan dengan Entangle
- Kalau target entangle menggunakan skill atau item 'invisible' dia akan tetap terlihat sampai durasi entangle berakhir
- Target yang tekena mendapat 60 damage/detik
- Kalau unit ini mati semua item yang dibawanya tidak jatuh.


Rabid (R)


Syllabear can create an intense combative fury in himself and his Spirit Bear Companion. Lasts for 10 seconds.

Level 1 - Increases attack speed by 10% and movement speed by 5%
Level 2 - Increases attack speed by 20% and movement speed by 10%.
Level 3 - Increases attack speed by 30% and movement speed by 15%.
Level 4 - Increases attack speed by 40% and movement speed by 20%.

Mana Cost: 50
Cooldown: 30


Penjelasan

Durasinya yang 10 detik bisa bertambah 10 detik lagi stiap menaikkan level synergy. Skill ni Hanya berefek ke syllabear, dominate creep, dan spirit bearmu sendiri.


Synergy (Y)


Increases the Lone Druid's synergy with his Spirit Bear and himself with each level, upgrading spells.

Level 1 - Adds +10 damage and movespeed on Spirit Bear, increases Rabid duration by 10 and True Form hp with +100.

Level 2 - Adds +20 damage and movespeed on Spirit Bear, increases Rabid duration by 20 and True Form hp with +200.

Level 3 - Adds +30 damage and movespeed on Spirit Bear, increases Rabid duration by 30 and True Form hp with +300.

Level 4 - Adds +40 damage and movespeed on Spirit Bear, increases Rabid duration by 40 and True Form hp with +400.


Penjelasan

Tiap levelnya menambah:

- 10 damage dan 10 MS untuk spirit bear
- durasi Rabid selama 10 detik
- 100 HP untuk True Form Syllabear.


True Form (F)


Syllabear learns to morph himself into a brown bear. Morphing into Bear Form causes Syllabear to lose his ranged advantage, by making him melee. He can morph freely between druid and bear form.

Level 1 - Morphs into Bear Form; 250 bonus health and 4 bonus Armor and has Battle Cry

Level 2 - Morphs into Bear Form; 400 bonus health and 6 bonus Armor and has Battle Cry

Level 3 - Morphs into Bear Form; 600 bonus health and 8 bonus Armor and has Battle Cry


Mana Cost: 25

Battle Cry (C)


Adds damage and armor to nearby units controlled by Syllabear. Adds 20/40/60 Damage and 2/4/6 Armor for 8 seconds.

Cooldown: 30 seconds
Mana Cost: 50

Penjelasan

Bisa di on-off kan atau tidak ada cooldown. BAT (base attack time) syllabear menjadi 1.6 detik, dan base MS menjadi 280 selama wujud ini

Ada dua detik jeda animasi berubahnya, dan bisa nge-block apapun selama durasi transformasi itu. Bonus HP bertambah 100 setiap menaikkan level synergy.

Bonus HP ditambahkan ke maksimum HP (bukan sisa HP), jadi misalnya HP mu 500 dari 1000 HP max ( 50 % dr HP max), dan kamu menggunakan True form level 1 ( tanpa synergy ), maka HP mu menjadi 625 dari 1250 ( tetap 50 % dr HP max )

Battle cry hanya ber-efek ke syllabear, spirit bear dan unit yang kamu dominate.




Skill Build


1. Summon Spirit Bear
2. Synergy
3. Summon Spirit Bear
4. Synergy
5. Summon Spirit Bear
6. Synergy
7. Summon Spirit Bear
8. Synergy
9. Rabid
10. True Form
11. True Form
12. Rabid
13. Rabid
14. Rabid
15. Stats
16. True Form
17. Stats
18. Stats
19. Stats
20. Stats
21. Stats
22. Stats
23. Stats
24. Stats
25. Stats


Syllabear dibuild untuk kuat push dan farming di early, Karena itu spirit bear dan synergy adalah skill yang dibutuhkan pertama. kalau kedua skill itu mentok akan menghasilkan super tanker spirit bear dengan 2700 HP , MS 380 dilengkapi damage dan attack speed yang tinggi.

Rabid diambil di mid karena durasinya sangat pendek, jadi jauh lebih enak baru diambil kalau synergy sudah mentok. Ultimate True form sebaiknya baru diambil level 10 untuk memaksimalkan potensi spirit bear dan untuk membantu ngebuild Syllabear di early.

di 01.02 Diposting oleh M_Alihartono 0 Comments

INTRO


Yurnero termasuk teman ganker paling favorit karena di level 1 aj dia udah punya blade fury, yaitu skill muternya yg magic immunity.. Dan Di late game, hero ini bs menjadi sangat berbahaya dgn skill omnislashnya, dya bs membunuh 1 atau 2 hero late yg sedang sendiri atau berdua aj. Karena itu dya terkenal dgn wejangan yg sama dgn ulti luna moonfang, yaitu ‘menjauhlah darinya klo km sedang sendiri atau berdua,apapun yg terjadi’
Keunggulan dan Kelemahan

KEUNGGULAN

1. sangat berbahaya di late game
2. bs dgn mudah ngeblock spell lawan dgn blade fury nya
3. MS dan HP yg cukup baik di early game
4. Skill healing yg regennya terbesar di late game.


KELEMAHAN

1. Attack damage yg sgt sedikit di early game ( susah creeping )
2. Ultinya memerlukan sgt banyak mana, sedangkan mana yurnero sgt sedikit.





SKILL

Blade Fury



Causes a bladestorm of destructive force around Yurnero, rendering him immune to magic and dealing damage to nearby enemy units. Duration 5 sconds. Cooldown 30/28/26/24 seconds. Mana cost 110. AoE 250.
Level 1 - Deals 80 damage per second
Level 2 - Deals 100 damage per second
Level 3 - Deals 120 damage per second
Level 4 - Deals 140 damage per second

- Skill magic immune, DPS area untuk nyicil atau pertahanan saat kabur
- Skill ini tidak menyerang Mechanical Unit (meat wagon,dll)
- Yurnero bisa mukul sambil muter, ke target yang belum terkena efek Bladefury ini.
- Tipe damage Magical.


Healing Ward


Summons a Healing Ward that heals all nearby allied units' life. Duration 25 seconds. Cooldown 75 seconds. Mana cost 140. Casting range 350. AoE 500
Level 1 - Heals 2% of hit points per second
Level 2 - Heals 3% of hit points per second
Level 3 - Heals 4% of hit points per second
Level 4 - Heals 5% of hit points per second

- Healing Ward bisa digerakkan (MS 300)
- Yurnero bisa memasang 2 Healing ward dalam satu waktu, tapi kalau keduanya dipasang di area yang sama, hanya 1 ward yang healnya bekerja.
- Ward tidak ngeheal mechanical unit.


Blade Dance


Yurnero's cunning blade gives him a chance to deal double damage on each attack.
Level 1 - 15% chance
Level 2 - 20% chance
Level 3 - 25% chance
Level 4 - 35% chance

Doble damagenya stack dengan item critical strike.


Omnislash


Yurnero moves around the battlefield, slashing many enemies. Yurnero becomes invulnerable while Omnislashing. The search area is 450. Casting Range 450.
Level 1 - Attacks 3 times (6 dengan aghanim).
Level 2 - Attacks 6 times
(9 dengan aghanim).
Level 3 - Attacks 9 times
(12 dengan aghanim).
Mana Cost : 200/275/350
Cooldown : 130/120/110


- Skill Ulti yang sangat mematikan kalau targetnya sedikit, dan semakin berkurang sakitnya kalau targetnya semakin banyak.
- Bisa mengehntikan channeling spell untuk target pertamanya.
- Tiap slash menghasilkan 175 - 250 damage
- Yurnero akan melakukan slash setiap interval 0.4 detik
- Kalau punya banyak AS, Yurnero bisa memukul targetnya saat omnislash, bisa juga menghasilkan Buff (buff placer) kalau membawa item Buff placer.
- Slash TIDAK BISA di block oleh Evation. Tapi Attack yang dilakukan Yurnero (saat omni) bisa.
- Kamu bisa menggunakan Item saat sedang omni.
- Kamu mendapat 200 vision selama durasi omni.


Item Counter!Linken Sphere: ngeblock spell bertarget, termasuk omnislah
Ghost Scepter: Physical Immune, ngeblock omnislah.
Blade Mail: Kamu juga menerima damage omnislah.

Hati-hati dengan musuh yang membawa item-item itu.




SKILLS BUILD

Level 1: Blade fury
Level 2: Attribute Bonus
Level 3: Blade fury
Level 4: Attribute Bonus
Level 5: Blade fury
Level 6: Omnislash
Level 7: Blade fury
Level 8: Attribute Bonus
Level 9 : Attribute Bonus
Level 10: Healing Ward
Level 11: Omnislash
Level 12: Blade Dance
Level 13: Blade Dance
Level 14: Blade Dance
Level 15: Blade Dance
Level 16: Omnislash
Level 17: Healing Ward
Level 18: Healing Ward
Level 19: Healing Ward
Level 20: Attribute Bonus
Level 21: Attribute Bonus
Level 22 Attribute Bonus
Level 23: Attribute Bonus
Level 24: Attribute Bonus
Level 25: Attribute Bonus

Sperti hero2 AGI atau STR lainnya, yg di early game terkendala stats INT dan mana yg sedikit, jadi perlu ditambahkan beberapa statsnya, slain itu jg nambahin attack damage dr yurnero yg sgt sedikit di early game.

Skill blade fury harus cpet2 dimentokin, karena itu skill utamamu, slain untuk nyerang jg bs dipakai buat kabur dr hero2 INT ,stunner yg berbahaya di early game.

Healing ward di early game ga bgt dibutuhkan, karena HP yurnero masih sgt sedikit (untuk regen). Ambil di mid/ late game, atau klo uda sering2 war (jgn ngecewain teman setim,karena ga ngambil skill ini)

Jgn ngambil blade dance di early game,karena ga terlalu berguna, DPSnya masih sgt sedikit (dgn doble damage yg pasti masih sgt sedikit ), dya ga akan butuh ini di early game karena dya ga boleh dulu sering maju2. Mending nambahin stats, bs nambah damage, HP dan Mana jg, byar bs pake blade fury combo dgn omnislash di level 6.

di 01.00 Diposting oleh M_Alihartono 0 Comments

INTRO


Magina adalah Hero carry, salah satu counter terbaik untuk hero-hero nukers yang punya banyak spell dan INT tinggi. Mana Break akan menghilangkan mana target setiap pukulannya, dan meski masih ada tersisa mana untuk menyerang, Magina memiliki Natural Spell resistance tinggi untuk ngeblock sebagian besar damagenya. Itulah alasan kenapa Magina ini di juluki 'Anti Mage'.

Seperti kebanyakan carry lainnya, magina tidak punya skill untuk mengontrol lane di ealry-mid game, tapi dia punya kelebihan sendiri yaitu kemampuan untuk blink yang akan membantu kabur dari situasi kritis, dan akan membuatmu sedikit lebih nyaman selama proses lane.

Awalnya kamu akan sedikit kesulitan untuk membunuh, tapi dengan semangat farming yang tekun sampai item-itemmu jadi, Magina mu akan kelihatan 'Anti-Mage' nya, dan menjadi Monster pembunuh di late game, terutama Hero INT yang memiliki banyak Mana.
Keunggulan dan Kelemahan


Keunggulan

+ Pemangsa hero Intelligance yg memiliki banyak mana
+ Tidak butuh banyak mana
+ Free dagger dgn skill blink ( Alat untuk kabur dan mengejar )
+ memiliki spell resistance paling tinggi se-DotA
+ Movement speed dan DPS yg sangat baik


Kelemahan

- HP dan armor sedikit. Tidak butuh waktu lama untuk membunuhnya.
- Disable! membuatmu tidak bisa melakukan blink.
- Ulti hanya terasa sakit untuk Hero dengan Mana tinggi dan sudah menghabiskan banyak mana.
- Penggunaan Orb Dibatasi.






Skill


Mana Break


Each attack burns mana based on skill level.

Level 1 Burns 28 mana per hit
Level 2 Burns 40 mana per hit
Level 3 Burns 52 mana per hit
Level 4 Burns 64 mana per hit


Note

• Dapat bonus damage sebanyak 0.6 dikali mana yg di break
• Tipe damage Normal, damage dikurangi oleh armor musuh, dan bisa diblock oleh stout shield, vanguard, kraken shell, dan semacamnya.
• Mana break diblock oleh spell immune.
• Skill ini Orb Effect! tidak stack dengan item orb effect.
• Stack dengan Vladmir dan Vampiric Aura, kamu bisa ngelifesteal dalam area aura-aura itu


Blink


Short distance teleportation that allows one to move in and out of combat.

Level 1 - Cooldown 12 seconds. Maximum range 1000
Level 2 - Cooldown 9 seconds. Maximum range 1075
Level 3 - Cooldown 7 seconds. Maximum range 1150
Level 4 - Cooldown 5 seconds. Maximum range 1150


Mana cost : 60


Note

• Kalau titik Blink mu melebihi batas range di atas, kamu hanya akan teleport sejauh 4/5 dari jarak maksimum.
• Bisa digunakan untuk ngeblock missile bertarget yang mengarah ke Magina.
• Lama animasi berpindahnya adalah 0.33 detik
• Jarak Minimum blinknya sejauh 200 range.


Spell Shield


Magina channels a powerful warding magic, damping the negative effects of spells.

Level 1 - Reduces magic damage by 26%
Level 2 - Reduces magic damage by 34%
Level 3 - Reduces magic damage by 42%
Level 4 - Reduces magic damage by 50%


Note

• Stack dengan item-item dan skill yang menambah spell resistance


Mana Void


Creates a powerful void in an enemy unit caused by a lack of mana. For each mana point missing, the unit takes damage. Casting range 600.

Level 1 - Deals 0.6 damage per mana point missing.
Level 2 - Deals 0.85 damage per mana point missing.
Level 3 - Deals 1.1 damage per mana point missing.

Mana cost : 125 / 200 / 275
Duration 0.1 / 0.2 / 0.3 detik
AoE : 300
Cooldown : 70

Note

• Menghasilkan efek ministun ke target. Bisa menghentikan channeling spell.
• Mini stun skill ini menembus Spell immune, tapi damagenya yang di block.
• Mana Void berefek area, damage areanya berdasarkan mana dari target utama.
• Tipe damage Magical.




Skill Build
Build Magina tergantung dari musuh yang dihadapi di lane.

Easy lane - melee STR/AGI

1. Blink
2. Mana Break
3. Mana Break
4. Blink
5. Mana Break
6. Mana Void
7. Mana Break
8. Blink
9. Spell Shield
10. Spell Shield
11. Mana Void
12. Blink
13. Spell Shield
14. Spell Shield
15. Attribute Bonuses
16. Mana Void
17. Stats
18. Stats
19. Stats
20. Stats
21. Stats
22. Stats
23. Stats
24. Stats
25. Stats


Penjelasan:

Mana break adalah skill utama magina di early game, untuk mengendalikan penggunaan spell hero- hero STR yang sangat bergantung dengan Mana. Dan karena mereka melee jadi tidak susah untuk ngeburn mana mereka.

Skill pertama sekaligus skill kedua yg mesti dimentokin adalah blink, selain berguna untuk kabur dan pertahanan kalau dibokong, juga bisa dipakai untuk mengejar musuh yg kabur.

Ulti magina sangat penting, Hero INT tidak akan berhenti menggunakan skill di early, akan menghasilkan damage yang sakit dari Mana void, ambil kapanpun bisa.




Hard lane - range, caster,INT,AGI

1. Blink
2. Spell Shield
3. Spell Shield
4. Mana Break
5. Mana Break
6. Mana Break
7. Mana Break
8. Spell Shield
9. Spell Shield
10. Mana Void
11. Mana Void
12. Blink
13. Blink
14. Blink
15. stats
16. Mana Void
17. Stats
18. Stats
19. Stats
20. Stats
21. Stats
22. Stats
23. Stats
24. Stats
25. Stats


Penjelasan:

Build up ini digunakan Kalau musuh di lane adalah hero-hero INT, nuker, stunner,dll. karena kamu melee dan sangat mudah terbunuh, jadi lebih mementingkan keselamatan dan pertahanan.

Ambil dua level Spell shield, karena skill ini yang bisa membantumu bertahan di lane untuk naikin level. Blink diambil 1 level saja karena sudah cukup buat kabur.

Kali ini mana void tidak diambil di level 6 karena level mana break-nya masih rendah.

di 00.59 Diposting oleh M_Alihartono 0 Comments



INTRO


Crixalis adalah hero ganker, roamer, dan INITIATOR (pembuka war). Memiliki banyak spell2 area, dua diantaranya berguna untuk kabur, dan 2 juga diantaranya sangat berguna buat creeping, salah satunya juga menjadikannya pusher hebat, dan ultinya berefek area dengan damage mematikan ditambah slow.

Tapi sebenarnya, hero ini sangat mudah dibunuh, dia tipis, rapuh, armor nya paling parah pula, padahal dia tipe STR, tapi pertumbuhan STR nya sangat buruk, dia sama sekali TIDAK cocok menjadi tanker, dia tidak punya cukup HP dan armor untuk nge-tank. Dia bahkan lebih tipis dari sebagain hero2 AGI dan INT, nah kan.. padahal dia STR.

Karena dia RAPUH, jadi apa sebaiknya main safe? Seperti yang dilakukan hero2 AGI / INT ? ow tentu TIDAK!, karena kali ini kamu akan kuperkenalkan dengan hero yang paling berani mati! Paling beresiko di mainkan. Jadi kamu yang pake sand king harusnya benar- benar TIDAK punya rasa takut, jiwa petarung sejati, lupakan kalau kamu rapuh, lupakan kalau kamu mudah mati, lupakan skill2 berbahaya musuh, lupakan nyawa sendiri, karena semua pemakai sand king harus siap menanggung resiko itu, dengan ‘melempar’ dirinya sendiri ke area musuh, yang berbahaya, untuk kepentingan tim, menjadi seorang.... WAR INITIATORS !!

Keunggulan dan Kelemahan

KEUNGGULAN :

1. Semua skill nya AoE, dan salah satunya termasuk AoE spell paling berbahaya (epicenter)
2. punya 2 skill kabur / menghindar, sangat sedikit hero yang seperti ini
3. Salah satu pusher terbaik, dengan banyak spell2 area nya, terutama caustic finale
4.Sangat mudah creeping sekaligus nyicil
5. Mudah mengontrol lane

KELEMAHAN :

1. Armor terparah.. setelah tiny
2. Hero STR dengan pertumbuhan STR kurang
3. Memiliki 2 channeling spell,
4. Item dibatasi ( ada skill nya orb)



SKILL
Burrowstrike


The Sand King burrows into the ground, tunnels forward impaling everything above him, then surfaces.
Level 1 - Deals 100 damage and stuns for 1.65 seconds.
Level 2 - Deals 160 damage and stuns for 1.65 seconds.
Level 3 - Deals 220 damage and stuns for 1.65 seconds.
Level 4 - Deals 280 damage and stuns for 1.65 seconds.

Casting range: 350/450/550/650
Area of Effect: 175
Mana Cost: 140
Cooldown: 11

Burrowstrike adalah skill ‘stun’ mu, nge-stun area yang animasi nya sama seperti ‘impale’ nya lion dan NA, tapi yang ini dikombinasikan dengan BLINK, artinya kamu melakukan blink sambil nge-stun. Karena itu skill ini adalah ‘pembuka’ ultimu. Tapi hati-hati, tidak seperti impale, setelah menggunakan skill ini kamu akan berada di area yang tidak aman.

Musuh yang terkena akan terlempar ke udara selama 0.52 detik, tapi itu tidak termasuk durasi stunnya, durasi stun dimulai setelah musuh itu kembali ke tanah.

Tipe damage magical, damage dikurangi resistance musuh, dan di block oleh spell immunity. Penggunaan skill ini akan dijelaskan di bagian strategy.

Sand Storm


Sand King creates a fearsome Sand Storm. The storm blinds his enemies and he becomes invisible to them. The storm also causes his opponents to take damage.
Level 1 - Deals 20 damage per second. 0.6 second delay before Sand King is revealed, lasts 20 seconds.
Level 2 - Deals 40 damage per second. 0.9 second delay before Sand King is revealed, lasts 40 seconds.
Level 3 - Deals 60 damage per second. 1.2 second delay before Sand King is revealed, lasts 60 seconds.
Level 4 - Deals 80 damage per second. 1.5 second delay before Sand King is revealed, lasts 80 seconds.

Area of Effect: 300/350/400/550
Mana Cost: 60/50/40/30
Cooldown: 40/30/20/10

Tujuan utama skill ini adalah untuk ‘pertahanan’, karena skill ini channeling, membuatmu invisible sekaligus mengusir musuh2 yang mencoba mendekatimu dengan DPS nya.

Skill ini sangat berguna untuk nge-block ‘missile’ skill stun ‘bertarget’ musuh (storm bolt, hellfire blast), atau skill nuke bertarget lainnya yang digunakan untuk musuh ‘yang bisa terlihat’ / visible (thundergod’s wrath, assassinate, Eclipse), skill yang penggunaannya memerlukan ‘klik ke target’ (reaper schyte, brain sap), terutama yang orb walker (traxex, viper,huskar), dan musuh yang nyerang physical, selama mereka tidak memiliki ‘truesight’.

Jadi kalau mereka bakal membunuhmu, sembunyi aj dalam sand storm, dengan begitu musuhmu pasti bakaln menjauh, lalu gunakan blink atau burrow strike untuk kabur. gunakan juga untuk mengusir musuh2 di area creep saat di lane. Sebenarnya skill ini juga sangat berguna buat creeping, apalagi di hutan, 80 DPS itu sangat sakit buat creep2.

Tipe damage magical, jadi dikurangi resistance, dan di block oleh spell immunity. Tp kalau kamu magic immune lalu menggunakan skill ini, kamu TIDAK invisible. Sebenarnya skill ini memberikan vision yang luas. Dan karena ini channeling spell, jadi bergerak dari posisimu akan me-remove channeling nya.

Caustic Finale


Each of the Sand King's attacks injects a deadly venom that causes the target to explode violently on death, dealing damage in an area.
Level 1 - 90 damage, lasts 8 seconds.
Level 2 - 130 damage, lasts 8 seconds.
Level 3 - 170 damage, lasts 8 seconds.
Level 4 - 220 damage, lasts 8 seconds.

Area of Effect : 400

Salah satu skill ‘farming’ (creeping ) terbaik, dengan AoE damage yang sangat baik dan luas. Karena itu skill ini juga yang membuat sand king menjadi pusher yang hebat. Pada dasarnya skill ini memang digunakan buat creeping , sekaligus nyicil. Jadi setiap kamu nge-last hit, targetmu itu akan ‘meledak’ (jadi tidak ada ‘jasad’ nya) dan nyerang di 400 AoE.

Selain buat creeping, di war juga skill ini sangat berguna, last hit sekali creepnya ( kalau ada) dan kamu akan nyerang area dengan damage yang gede (lebih baik daripada mukul2 musuh aj :P).

Sebenarnya, karena skill ini juga ada ‘buff’ nya, selama 2 detik untuk target yang kamu pukul. Jadi kalau ada yang membunuh creep itu selama durasi buff nya(2 detik) itu, meski bukan kamu yang nge-last hit, target akan tetap meledak.

Tipe damage magical, jadi dikurangi resistance dan di block oleh spell immunity. Skill ini juga tidak bekerja saat nge-deny, karena ‘buff’ nya tidak kena ke unit teman. Dan skill ini ORB EFFECT.

Epicenter


Sends a disturbance into the earth, causing it to shudder violently. All caught within range will take damage and become slowed. The closer to the epicenter, the more damage taken.
Level 1 - Emits 6 pulses (8 pulse*). Each pulse deals 110 damage and slows by 30%,
Level 2 - Emits 8 pulses (10 pulse *). Each pulse deals 110 damage and slows by 30%,
Level 3 - Emits 10 pulses (12 Pulse *). Each pulse deals 110 damage and slows by 30%,

Mana Cost: 175/250/325
Cooldown: 140(120*)/120(100*)/100(80*)


Skill ulti area yang sangat berbahaya, di early-mid game termasuk sangat mematikan. Tapi karena ini channeling spell, berarti ada banyak ‘kelemahan’ nya juga. Sebenarnya channelingnya hanya 2 detik (animasi sand king ngangkat2 ekornya) sebelum skill ini aktif, jadi menghentikan channeling selama 2 detik itu (berjalan/kena stun,dll) tidak akan mengaktifkan epicenter, atau kamu tidak akan membuat ‘pulse’.

Tapi kalau channelingmu berhasil, kamu akan membuat pulse (getaran / gelombang di tanah), berkali-kali, dengan tiap pulse menghaslkan 110 damage, dan semakin banyak pulse yang kamu buat, semakin luas AREA EFFECT nya. Pulse akan muncul tepat di posisimu dimanapun kamu berada, artinya bukan di titik saat kamu melakukan channeling, karena itu setelah channeling selesai, langsung maju dekati target.

Tipe damage magical jadi dikurangi resistance, damagenya diblok magic immunity tapi slownya tidak dblok.



SKILL BUILD

STANDARD BUILD :
1. Burrowstrike
2. Caustic Finale
3. Burrowstrike
4. Caustic Finale
5. Sand Storm
6. Epicenter
7. Burrowstrike
8. Burrowstrike
9. Caustic Finale
10. Caustic Finale
11. Epicenter
12. Sand Storm
13. Sand Storm
14. Sand Storm
15. Stats
16. Epicenter


Ini build up yang paling umum digunakan untuk crixalis. WAJIB Gunakan skill build ini kalau...

- Lawan di lane mu melee semua ( 1 melee kalau solo mid), apalagi kalau broodmother.

- Lawanmu punya skill berefek area seperti tiny, lina, jakiro, davion,dll

Burrow strike sudah pasti dimentokin pertama, Caustic finale berefek area, jadi sangat berguna buat nyicil musuh melee waktu kamu nge-last hit. Apalagi kalau lawanmu pusher hebat, kamu bisa mengimbanginya dengan caustic finale. 1 level sand storm untuk jaga-jaga kalau kamu di bokong, atau untuk nge-block spell bertarget lawan. Tp Kalau lawanmu punya spell berefek area, sand storm ga akan terlalu membantu, karena itu ambil belakangan aj.



ALTERNATIF BUILD :

1. Burrow Strike
2. Sand Storm
3. Burrow Strike
4. Sand Storm
5. Burrow Strike
6. Epicenter
7. Burrow Strike
8. Sand Storm
9. Sand Storm
10. Caustic Finale
11. Epicenter
12. Caustic Finale
13. Caustic Finale
14. Caustic Finale
15. Stats
16. Epicenter
17. 25. Stats


Gunakan skill build ini kalau...

- lawanmu punya spell bertarget (stun/nuke yang bertarget – zeus, venge, luna, leoric,dll)
- lawanmu Orb walker
- Lawanmu TIDAK punya spell berefek area
- Kamu Malas nge-last hit

Kali ini sand storm yang diambil bareng burrow. Sand storm nge-block spell2 bertarget lawan, termasuk yang orb walker seperti viper yang nge-slow, tinggal ‘ilang’ aj dalam sand storm, dan dia akan menjauh. Jangan gunakanskill build ini kalau ada lawanmu punya spell area seperti raigor, lina,dll, spell area itu yang akan me-remove sand storm mu.

Sand storm level 4 mana cost nya sangat murah dengan cooldown yang cukup singkat, jadi klo malas main lane, creeping di hutan aj, creeping di hutan dengan sand storm sangat praktis, 80 damage per detik loh... cepat kaya, coba degh!!

Sebenarnya sand king termasuk pusher terbaik juga, klo dia naikin caustic finale nya di early, karena damage areanya sangat mudah membersihkan creep2 musuh. Tapi di early game itu malah merugikan, karena kalau kamu terlalu nge-push, ganker musuh mudah nge-bokong kamu.



di 00.58 Diposting oleh M_Alihartono 0 Comments

INTRO


Kardel Sharpeye mungkin adalah hero DPS yg terbaik di dota, Karena itu banyak yg bilang klo dya adalah hero DPS terkejam dan bs membunuh tanpa tahu di mana posisinya oleh si korban.

Ultinya yg sangat mematikan, dan jarak serang yg amat sangat jauh membuatnya dijuluki hero DPS tersadis. Buatnya, ga perlu repot2 lari mencapai jarak serang, dr jarak yg sgt jauh skalipun dya uda bs membunuhmu.

Dengan kecepatan pelurunya mencapai 3000, dibanding kecepatan senjata hero2 range lainnya yg rata2 900, membantunya creeping dan denying.

Lengkap sudah kehebatan DPS dengan attack range yg terjauh dan terbaik di DOTA yaitu mencapai 810, jauh di luar jarak serang tower, yg artinya bs nyerang tower tanpa diserang tower.

Sayang sekali setiap hero pasti ada kelebihan dan kekurangannya, nah.. udah di sbutkan kelebihan2 nya yg sgt membanggakan, tp tetap aj ad kekuranganx, diantaranya Hp dan armornya sangat parah, dipukul beberapa kali aj udah mati, ditambah lagi buat kabur juga ga mungkin dgn movement speed yg jauh di bawah rata2.


Keunggulan dan Kelemahan

KEUNGGULAN

1. Ultinya adalah spell atau serangan dengan jarak serang ( range ) terjauh di DOTA
2. Attack range terjauh juga mencapai 810 ( level 4 Take Aim )
3. Dengan kecepatan pelurunya, sangat mudah baginya nge-last hit creep dan deny.
4. Ulti yg sgt mematikan tp cooldownnya sangat singkat.

KELEMAHAN

1. Tipis... HP dan Armorx, gampang mati
2. ga punya skill kabur
3. Movement speed yg sgt sedikit (290)
4. Attack damage yg amat sdikit





SKILL

Shrapnel


Fires a ball full of shrapnel into the air. which promptly explodes, showering the target area in explosive pellets, enemy unit that walk in this area get damage and slowed. Deals 30% damage to buildings. Shrapnel Lasts for 8 seconds
Level 1 - 15% slow. 10 DPS
Level 2 - 20% slow. 20 DPS
Level 3 - 25% slow. 30 DPS
Level 4 - 30% slow. 40 DPS

AoE : 350
Mana Cost : 120

Skill baru dr Kardel, Sebelumnya adalah Scattershot yg kebanyakan orang bilang itu adalah skill sampah, tp sebenarnya di level 4 skill itu bs membunuh creep range dgn HP masih penuh.

Entah kenapa, tp sepertinya scattershot ga begitu berguna, jadi skill itu diganti dgn Shrapnel, skill ini jauh lebih mematikan karena slain membuat slow, juga ada DPS nya, yg artinya bs membunuh semua creep yg ad, slama creep itu di AOE.


Headshot


A shot to the head deals bonus damage and stuns for a short duration.
Level 1 - 25% chance to deal 30 damage and ministun. 0.01 second duration.
Level 2 - 30% chance to deal 40 damage and ministun. 0.1 second duration.
Level 3 - 35% chance to deal 50 damage and ministun. 0.2 second duration.
Level 4 - 40% chance to deal 60 damage and ministun. 0.2 second duration.

Karena damagenya physical, jd ga dikurangi ama spell resistance, tp damage dikurangi armor. Ministunnya di block oleh spell imunity dan linken’s sphere, jadi menguntungkan untuk memakai assasinate dgn linken yg sedang cooldown. Ngefek ama creep sendiri, jd membantu deny jg.



Take Aim


Kardel uses his dwarf engineering skills to make modifications to his rifle, enhancing the range of his rifle.
Level 1 - Adds 55 range
Level 2 - Adds 110 range
Level 3 - Adds 165 range
Level 4 - Adds 220 range

Hanya dengan level 3 skill ini km uda bs santai nyerang tower tanpa diserang tower. Bs nembak jauh dr blik pepohonan tanpa ketahuan.


Assassinate


Take time to draw a bead, and then deal a large amount of damage to the target at a huge range.
Level 1 - Deals 355 damage. Casting Range 1500. Mana cost 175. Cooldown 20 s.
Level 2 - Deals 505 damage. Casting Range 2000. Mana cost 275. Cooldown 15 s.
Level 3 - Deals 655 damage. Casting Range 2500. Mana cost 375. Cooldown 10 s.

- Damage dikurangi spell resistance.
- Efek ministun dr headshot jg kena.
- Kalau memakai skill ini dlm keadaan INVISIBE, kardel baru kliatan saat peluru mulai ditembakkan.
- Klo musuh yg ditargetkan hilang atau masuk ke FOW (fog of war ? kabut map ) peluru tetap akan mengenainya dan kita tetap bs melihat pelurunya mengenai sasaran.
- animasi di atas kepala target assassinate hanya bisa terlihat oleh timmu.
- Skill ini menggagalkan channeling spell, bahkan yang sedang spell immune
- Lama Castingnya adalah 1.7 detik
- Linken’s sphere nge block skill ini.
- Kardel tetap mendapat EXP meskipun target assassiante yang dibunuhnya jauh diluar area EXP.







SKILL BUILD

Build Melawan Musuh Melee:

1.Headshot
2.shrapnel
3.Headshot
4.shrapnel
5.Headshot
6.Assassinate
7.Headshot
8.shrapnel
9.shrapnel
10.Take Aim
11.Assassinate
12. Take Aim
13. Take Aim
14. Take Aim
15. Stats
16.Assassinate
17.– 25. Stats


Headshot diambil di level 1 karena akan sangat membantumu nge last hit creep dan deny jg, karena damage kardel di early game sgt sedikit, cukup sulit baginya ngelast hit creep dgn attack damage segitu.

Shrapnell sangat penting d early kalian selain bisa untuk pertahanan (dari slownya) juga untuk nyicil atau defense tower. Jangan gunakan untuk Push dulu.

Karena melawan Melee, jadi Take Aim belum dibutuhkan di early. Kapanpun assassinate udah bs diambil jgn melewatinya.. HARUS ambil ^^.




Build Melawan Range
(Credit: rey_kerenz )

1.shrapnel
2.Take Aim
3.shrapnel
4.Take Aim
5.shrapnel
6.Assassinate
7.shrapnel
8.Take Aim
9.Take Aim
10.Headshot
11.Assassinate
12. Headshot
13. Headshot
14. Headshot
15. Stats
16.Assassinate
17.– 25. Stats

Kali ini kamu butuh shrapnell Full di early, karena bisa membantumu defense, dan nyicil Hero range dengan casting range skill ini yang jauh. Take aim juga berguna untuk semakin memperpanjang jarak antara kamu dengan musuh range. Headshot ambil setelah kedua skill lain mentok, kali ini kamu lebih butuh kedua skill lainmu.

di 00.57 Diposting oleh M_Alihartono 0 Comments

INTRO

Barathrum adalah salah satu hero STR yang paling bengis. Dia bisa dengan kejam membuat targetnya jatuh terkapar dalam beberapa detik saja dan tanpa ampun lagi langsung membunuhnya. Dia punya skill- skill DPS, dia juga salah satu hero tanker-DPS terbaik.

Meski dia tipe STR, dia ga begitu cocok nge-tank, dia lebih cocok jadi hero carry-DPS killer untuk ‘mid game’. Potensi terbesarnya akan tercapai di early-mid game. Dan setelah itu sedikit demi sedikit potensinya / kemampuannya akan menurun sampai game selesai. Ga ada yang bisa kamu lakukan untuk solusinya, selain ‘ITEM BUILD UP’ yang bagus.
SKILL

Charge of Darkness


Barathrum fixes his sight on an enemy and starts charging through all objects. Any unit that comes into contact during the charge triggers a greater bash proc. Upon leaving the shadows, Barathrum shocks his opponent into an immobile state for some time. Enemy can only see buff indicator when you are near them. Charge is interrupted if disabled.

Level 1 - Charge at 425 ms then stuns, 1,2 sec stun
Level 2 - Charge at 500 ms then stuns, 1.6 sec stun
Level 3 - Charge at 575 ms then stuns, 2,0 sec stun
Level 4 - Charge at 650 ms then stuns, 2.4 sec stun.

Casting range: 3000
Mana Cost: 100
Cooldown: 35


Memberikan ‘vision’(penglihatan ) dan ‘true sight’ di area dekat target. Barathum juga bisa menembus pohon dan ‘siapapun’ musuh yang dilewatinya (300 AoE) akan terkena efek greater bash. barathum juga mendapatkan vision dari targetnya.

Skill ini memicu ‘linkens sphere’ ( cooldown berputr ) tp efeknya tetap berlanjut.


Empowering Haste


Causes the Spiritbreaker to swing his weapon faster with higher movement speed, allowing him to deal extra damage. His presence increases the movement speed of nearby allied units.

Level 1 - Increases movement speed by 4% and damage by 4% of his movement speed.
Level 2 - Increases movement speed by 8% and damage by 6% of his movement speed.
Level 3 - Increases movement speed by 12% and damage by 8% of his movement speed.
Level 4 - Increases movement speed by 16% and damage by 10% of his movement speed.

Area of Effect: 900


Skill ini aktif sekali dalam 0,3 detik, dan terpicu saat setelah nge-klik target ( attack /’A’ ) dan kalaupun attack itu digagalkan ( cancel / ‘S’ ) efek damage tetap keluar. Bonus damagenya ditambahkan ke total attack damage yang ‘sebenarnya’ ( dari tambahan stats + bonus stats ).

Dengan skill ini km tetap bisa nyerang musuh yang sedang ‘spell immunity’. Karena ‘physical damage’, jadi damage dikurangi armor lawan dan bs di-block oleh stout shiel, vanguard.


Greater Bash

Gives a 17% chance to bash enemies across the ground, doing more initial damage and damage as they skid.

Level 1 - Deals 25 damage, 140 knockback distance, lasts 0.95 seconds.
Level 2 - Deals 50 damage, 180 knockback distance, lasts 1.15 seconds.
Level 3 - Deals 75 damage, 220 knockback distance, lasts 1.35 seconds.
Level 4 - Deals 100 damage, 260 knockback distance lasts 1.55 seconds.

Damage type: magical
Cooldown: 1.5

Greater bashnya akan terpicu saat barathum mulai menyerang, bahkan kalau serangannya digagalkanpun bash tetap terpicu. Greater bash terpicu sekali dalam 1,5 detik (17%).

Knockback (disable) juga ngefek ke musuh yang sedang ‘spell immunity’ ( tapi ga terkena damagenya ). Damage dikurangi spell resistance lawan. Pohon akan tumbang klo musuh yang terkena menabrak pohon itu.


Nether STrike

Moves you next to your target doing extra damage. Performs a greater bash hit. Casting range improves per level.

Level 1 - Moves Barathrum next to the target, deals 150 damage.
Level 2 - Moves Barathrum next to the target, deals 250 damage.
Level 3 - Moves Barathrum next to the target, deals 350 damage.

Casting Range : 400/550/700 (550/700/850*)
Mana Cost: 125/150/175
Cooldown: 75 (20*)

(*) Dengan Aghanim's Scepter

Barathum akan ‘berpindah’ ke belakang target dan langsung menyerang target ke depan. Durasi ‘tele’ barathum sampai sebelum menyerang target adalah 1 detik (setelah target di-klik). Skill ini memicu linkens sphere ( cooldownnya ) tp efek nya tetap ada. Damagenya dikurangi spell resistance dan di-block oleh spell immunity.

Dengan membawa Aghanim, Cooldown akan jauh berkurang. Selain itu Efek Nether strike akan menjadi area seluas 250 AoE. jadi semua musuh yang ada pada 250 AoE di sekitar target akan terkena efek greater bash sesuai levelnya.




SKILL BUILD

1.Charge of Darkness
2.Empowering Haste
3.Empowering Haste
4.Greater Bash
5.Empowering Haste
6.Nether Strike
7.Empowering Haste
8.Charge of Darkness
9.Charge of Darkness
10.Charge of Darkness
11.Nether Strike
12.Greater Bash
13.Greater Bash
14.Greater Bash
15.Stats
16.Nether Strike
17.– 25. Stats

Charge Of Darkness : skill ini sangat baik untuk ngejar / nge-bokong musuh, dan di level 1 skill ini yang membantu mempercepat jalanmu untuk kembali ke lane kalau kamu mati ato setelah jajan, jadi bisa hemat beli ‘tele’. Dan 1 detik stun nya yang cukup untuk mendapatkan first blood. DI early game level 1 aja udah cukup bgt karena km hanya menggunakannya untuk ‘kecepatan’ aj, tapi di mid-late game, baru ambil sisanya karena akan km gunakan untuk nge-bokong dan membunuh.

Empowering Haste : skill ini terlalu mengerikan untuk early-mid game (imba!), karena itu ini harus pertama dimentokin, skill ini salah satu alasan kenapa barathrum sangat ‘hebat’ di mid game. Klo km udah punya PT misalnya, km dapat tambahan 62 damage dari MS mu, apalagi dengan tambahan MS dari ‘charge of darkness’ total damage yang kamu dapatkan adalah 80++, itu sama aja kamu udah megang ‘relic’ apalagi km juga dapat banyak tambahan MS.

Greater Bash : ‘ciri khas’ barathrum terlihat dari skill ini, skill ini lebih berguna sebagai ‘disable’ dan karena durasi ‘disable’ nya ga beda jauh tiap levelnya dan kemungkinan ‘terpicu’ nya juga sama tiap levelnya, di early game level 1 skill ini aj udah sangat cukup, kemudian sisanya baru diambil klo kedua skill lainnya udah mentok.

Nether Strike : namanya juga ulti, pasti skill yang paling berguna, jangan pernah melewati skill ini sekalipun, jangan pernah membuat lawan berhasil kabur, hentikan dia dengan skill ini.